制作公司:Creative Assembly
发行公司:SEGA
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
语言版本:中文
发售日期:2019-05-23
玩家评分:9.3神作
(387人评分)
神作,心头爱
游侠评分
9.2
8.4
8.5
9.5
8.5
《全面战争:三国》首次在这一获奖无数的策略类游戏系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌?!度嬲秸喝方咔擅罱岷?,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史。
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东北军撤退从国家大体上是有考虑的,东北易帜 ,知道是什么概念么,知道民国和日本当时经济科技差距么,知道当时国***内部不团结么
军阀混战刚结束,人心不齐无法开启国家战争懂不懂?就算你全都不了解,作为中国人应当自强,多建设自己,不要总在网上瞎bb,龙文章怎么说的张口就来的小人不值得尊敬
整个游戏玩下来感觉都不错,场面、剧情,较高的***外交复杂性……都是之前三国游戏不好比的,总的来说物有所值。
遗憾是很难慢慢玩……我指的是比如我这种玩家(应该是很多三国游戏迷都这样),通关、统一并不是唯一乐趣!我常常是要靠我的运作把三国的大剧情演完再统一……不论用谁我都会想办法让魏蜀吴三分天下再说。
而遗憾的是,这方面这个游戏显然考虑的不够。比如说,很麻烦的一点是,由于史诗性和难易度,如果不速推,三分天下局面之后,几个名将常常后继无人……游戏中的婚配,想找到原来名将的原配太难了,几乎不可能。我用刘备娶孙尚香都不是十拿九稳。
还有一个不能“慢慢玩”的地方,中国的三国游戏迷,大都是受演艺影响,那么演艺方面的一些文化性,此作不是很重视(照比其他一些三国游戏,虽然那些画质什么的跟这个不好比)。比如,迎娶孙尚香、大小乔出嫁等“大事”也没个小动画或者单独的插画啥的……比如,任命丞相等内阁大臣,甚至于五虎上将凑齐了也没有个封相拜将的动画……我觉得这也是游戏可玩性很重要的一点!
还有,演义中几个特别传奇的角色可以而且应该稍微加点“特效”,坦言之,诸葛亮不够诸葛亮、赵云不够赵云、司马懿不够司马懿……如果诸葛亮埋伏成功可以放火,司马懿守城不掉士气,赵云每次冲入冲出敌阵可以少量回血(随便一说)……游戏需要在真实性和演义性找更合适的平衡,目前是明显偏真实性,虽然这是全战特点,但我提的类似这些小改动并不影响大局,却可以满足玩家的演义情节。就像游戏英雄无敌,当四代的英雄不再那么英雄了……英雄无敌三就成了无法超越的永恒。
先说这么多了……都说游侠是总代理,在这里发发牢骚要是支持的人多了,能不能让游戏开发商再改进下呢^_^?!其实,再改进一下,这会是个可以玩N久N久的游戏……才会真的成为不灭的神作?。?!